Werk
Bloomy Creations

Bloomy Creations

Samen met Eric Egberts hebben wij dit nieuwe concept ontwikkeld. Bloomy Creations is de eerste website wereldwijd waar je op steelniveau een boeket kan samenstellen en bestellen.
Dus ga snel naar www.bloomycreations.nl
Personal Body Plan

Personal Body Plan

In opdracht van Personal Body Plan ontwikkelde Artificial Industry een compleet Health platform 'Your Personal Body Plan'. Het platform heeft als doel het gedrag van de deelnemers te veranderen zodat zij een gezonde lifestyle gaan adopteren. Het platform is voorzien van een persoonlijke omgeving met coaching mogelijkheden, tevens is er een mobile app ontwikkeld die deelnemers 24/7 kan supporten in hun nieuwe en gezonde lifestyle.
Onze kansen App

Onze kansen App

Wat zijn onze kansen? Voor iedere voetbalfan in Nederland is dat deze zomer de belangrijkste vraag. Want wat is nu werkelijk de kans dat Oranje het Europees kampioenschap voetbal in Polen en Oekraïne wint? De App ONZE KANSEN geeft, zolang het Nederlands elftal in de race is voor de titel, antwoord op die vraag. Voor 9 deelnemende EK 2012 landen is een unieke app uitgebracht in de native taal van het land. De app is verkrijgbaar voor zowel Android als alle iOS devices.
Eredivisie speelschema App

Eredivisie speelschema App

Speelschema is een nieuw en piepklein appje dat maar één ding doet. Het laat gratis en heel snel zien welke Eredivisie-wedstrijden de volgende rondes worden gespeeld. Door op een club te drukken, zie je eenvoudig welke confrontaties die club nog moet aangaan in de rest van het seizoen. Elke speelronde heeft een eigen pagina, waarin de wedstrijden op chronologische volgorde onder elkaar staan opgesteld. De speelschema app is voor de 7 belangrijkste Europese eredivisies uitgebracht. De app is verkrijgbaar voor alle iOS devices.
Boekhouden wordt spelletje

Boekhouden wordt spelletje

Vanaf dinsdag 10 januari is Beace van start gegaan, het eerste full service online administratiekantoor van Nederland. Beace richt zich op alle ondernemers die graag hun administratie uitbesteden, maar zekerheid willen over de prijs en over de kwaliteit. Uniek is dat Beace door middel van gamification boekhouden leuker en kosteneffectiever maakt. Zo krijg je bijvoorbeeld beloningen in ruil voor het tijdig scannen van je administratie, het invullen van gevraagde gegevens, en het Twitteren over Beace.
Virtueel uitzendbureau

Virtueel uitzendbureau

In opdracht van PRAN ontwikkelde Artificial Industry een virtueel uitzendbureau voorzien van een uitgebreid backoffice systeem. Met behulp van gamification technieken worden mensen gemotiveerd om te reageren en solliciteren op openstaande vacaturen. Nagenoeg het hele intake-proces is gedigitaliseerd en wordt geautomatiseerd afgehandeld in het backoffice systeem. Het hele systeem is natuurlijk zeer gebruiksvriendelijk ingericht.
E-Learn community zorgsector

E-Learn community zorgsector

Artificial Industry bedenkt en ontwikkelt een elektronische leer- en communicatie-omgeving voor mensen met een verstandelijke en/of lichamelijke beperking, met als doel het verhogen van de zelfredzaamheid van deze doelgroep. In het ontwikkeltraject worden meerdere doelgroepen nauw betrokken om tot een optimaal resultaat te komen. Het e-learn en communicatie platform is inmiddels het grootste en meest succesvolle in zijn soort.
Svenergy.nl community

Svenergy.nl community

In opdracht van Essent heeft Artificial Industry een fanpagina en online community ontwikkeld voor Sven Kramer. De fanpagina (Svenergy.nl) heeft alles in zich wat een echte schaatsfan zich kan wensen: community, video's, berichten van Sven, Sven's sportagenda, foto's, reacties. Na enkele maanden zijn er al ca. 227.000 svenfans geregistreerd op svenergy.nl. Met dit aantal registraties zijn de campagne doelstellingen van de opdrachtgever ruimschoots behaald.
WijZijnFRIS community

WijZijnFRIS community

Artificial Industry ontwikkeld een complete webportal en online commnunity voor FRISsers, jongeren die veilig kennis willen maken met het 'echte' uitgaansleven. FRIS is de nieuwe Lifestyle voor jongeren van 12 t/m 15 jaar’ ‘Je bent pas Cool, als je FRIS bent. Met behulp van gamification technieken worden de jongeren gemotiveerd tot een positieve bijdrage aan de online community. En met succes! De community telt inmiddels bijna 100.000 Frisleden en deze leden zijn gemiddeld 7 minuten per dag online.
Rijgedrag dashboard

Rijgedrag dashboard

In samenwerking met een leverancier van auto electronica ontwierp Artificial Industry een dashboard app voor Toyota Europe. De dashboard app heeft als doel om rijgedrag van Toyota rijders positief te stimuleren. Met behulp van gamification technieken wordt de berijder gestimuleerd tot zuiniger, milieuvriendelijker en kostenbesparender rijgedrag. Dit resulteert uiteindelijk weer in lagere maandelijkse lasten voor de Toyota rijders.
Management dashboard

Management dashboard

In opdracht van Magna Carta ontwikkelde Artificial Industry een slimme iPad app voorzien van een virtueel management dashboard. De iPad app is bedoeld voor facilitymanagers die vanuit hun luie stoel het complete machinepark willen monitoren en beheren op een prettige en leuke manier. Dus vanaf nu geen complexe beheer tools en werkzaamheden meer, maar gewoon lekker slepen met je vingers.
Energie inzicht dashboard

Energie inzicht dashboard

In opdracht van Essent Holding ontwikkelde Artificial Industry een online dashboard app die consumenten met behulp van gamification mechanieken moet aanzetten tot energiebesparend gedrag. Het dashboard wordt gevoed door data uit de slimme energiemeter die bij de consument in de meterkast is geplaatst. De app monitored realtime het energieverbruik van de consument en geeft slimme en relevante tips om het energieverbruik snel en eenvoudig te reduceren. De app is positief ontvangen bij de eerste testgezinnen.
Virtuele assistent ABP

Virtuele assistent ABP

Artificial Industry ontwikkelt in samenwerking met Q-go een virtuele gastvrouw voor pensioenfonds ABP. Deze virtuele gastvrouw Astrid beantwoordt een groot aantal vragen over pensioen-gerelateerde zaken. Astrid leert elke dag bij en wordt met de dag slimmer. Astrid bespaart het pensioenfonds tienduizenden kostbare telefoongesprekken en e-mailtjes per jaar. Door Astrid in te zetten als communicatiemiddel weet de klant altijd waar hij met zijn vragen terecht kan. Klanten van ABP zijn enthousiast en positief over deze nieuwe vorm van online dienstverlening.
Virtuele assistent Almere.nl

Virtuele assistent Almere.nl

Artificial Industry bedenkt en ontwikkelt een virtuele gastvrouw voor op de homepagina van Almere.nl, deze virtuele gastvrouw is in staat een groot aantal vragen over burgerzaken te beantwoorden. Ally leert elke dag bij en wordt met de dag slimmer.
Game Powerville

Game Powerville

Voor een grote energie maatschappij ontwikkelde Artificial Industry een visie en gameconcept genaamd Powerville. De engagement game leert consumenten zelf energie opwekken binnen zogenaamde smartgrids en geeft consumenten meer gevoel voor het rendementen van deze opgewekte energie.
Game Lantech

Game Lantech

In opdracht van Lantech ontwikkelde Artificial Industry een engagement game. In de game verplaats je je in de bijna onmogelijke taak die Lantech dagelijks moet vervullen en ervaar je zelf hoe lastig het is om de steeds groter wordende hoeveelheid virussen, worms en trojanhorses veilig buiten het bedrijfsnetwerk te houden.
Game IASO

Game IASO

In opdracht van IASO ontwikkelde Artificial Industry een engagement game. In de game verplaats je je in de zware taak die IASO Back-up elke dag moet volbrengen. Stel zo snel en zo veel mogelijk digitale data veilig met de IASO Back-up racer.
Virtuele intercedent

Virtuele intercedent

Artificial Industry heeft in samenwerking met PRAN Virtual Recruitment een E-businessmodel ontwikkeld voor een grote reus in de uitzendbranche. Het model betreft een nieuwe en persoonlijke manier om online en geautomatiseerd werkzoekende te werven en te koppelen aan hun toekomstige werkgevers.
Boekingssysteem NLGD

Boekingssysteem NLGD

In opdracht van het festival of Games ontwikkelt Artificial Industry een unieke visuele agenda applicatie voor het inboeken van 'pitch and match' afspraken. Deelnemers van het 'pitch and match' event kunnen zo zelf meetings inboeken met bijvoorbeeld investeerders, distributeurs en ontwikkelaars van games. De applicatie werkt zo goed en efficiënt dat er meerdere FTE's bespaard kunnen worden.
Interactieve documentaire

Interactieve documentaire

In opdracht van de Rabobank realiseerde Artificial Industry de Pix and Mix webapplicatie voor Rabobank.com. Met deze interactieve video applicatie kunnen mensen zelf naar behoefte videofragmenten samenstellen en deze afspelen alsof het 1 documentaire is. De videoapplicatie wordt wereldwijd ingezet als voorlichting tool voor duurzaam ondernemen en investeren in opkomende landen.
Interactieve videoclip

Interactieve videoclip

In opdracht van EMI music ontwikkelt Artificial Industry een interactieve videoclip applicatie voor de Belgische popband Clouseau. Clouseau wil de eerste band in de wereld zijn met een interactieve videoclip die je zelf kunt regisseren. De Fan's van clouseau kunnen zelf in de regisseurs stoel plaatsnemen en de clip keer op keer zelf regisseren. De interactieve videoclip is een groot succes en het concept wordt later zelfs gekopieerd door de 'Red Hot Chili peppers'.
Logistiek 2.0 voor Caroz.com

Logistiek 2.0 voor Caroz.com

In opdracht van CAROZ heeft Artificial Industry een webapplicatie ontwikkeld waar klanten zelf op eenvoudige wijze hun vrachten kunnen boeken, lid kunnen worden van de community en informatie kunnen vinden over de diensten van Caroz. Steeds meer bestaande en nieuwe klanten boeken hun vrachten in via internet. Dit is efficienter voor Caroz en haar klanten. Zo besparen ze aan beide zijden veel tijd en geld. CAROZ maakt logistiek transparant en inzichtelijk.
Endemol Mipcom Cannes

Endemol Mipcom Cannes

In opdracht van Endemol ontwikkelde Artificial Industry een multimediale presentatie applicatie voor op de Mipcom in Cannes. Het betreft een interactief multimediasysteem met verschillende beeldschermen: aanraakschermen, 3D LCD-schermen en tv-schermen. De standbezoeker kiest op het aanraakscherm, in de vorm van een grote mobiele telefoon, welk tv-format hij wil bekijken. Daarna starten op de andere beeldschermen gelijktijdig meerdere videobeelden en 3D-beelden. De kijker wordt volledig ondergedompeld in een interactieve audiovisuele beleving en verkent zo op speelse wijze de formats van Endemol.




Socialmedia meetboard retail

Socialmedia meetboard retail

In samenwerking met Sandfire en Vuurrood heeft Artificial Industry de grootste interactieve social meetboard van Europa ontwikkeld. De interactieve meetboard geeft ca. 30 verschillende realtime informatiefeeds weer, van Twitter tot Youtube, van Rss tot actuele beurskoers. Via drie touchscreen app's kan men met het grote meetboard interacteren en informatie van de meetboard in meer diepte bestuderen. Werknemers van Corio krijgen zo meer inzicht in het gedrag, behoeften en motivaties van consumenten in de retail branche.
Virtueel 3D shoppen

Virtueel 3D shoppen

In opdracht van Philips ontwikkelde Artificial Industry 's werelds eerste 3D touchscreen applicatie waarmee men producten kan bekijken en beleven in echt 3D. De applicatie werd als eerste getoond op de IFA elektronicabeurs in Berlijn. De applicatie in combinatie met de 3D touchscreen spraak bij veel bezoekers tot de verbeelding. Is dit het winkelen van de toekomst?
Over ons

Wij ontwikkelen online campagnes, web- en mobiele-applicaties op basis van menselijk gedrag, behoeften en motivaties.

Onze werkwijze is pragmatisch en doeltreffend en onze oplossingen zijn efficiënt en eenvoudig in gebruik.